President University, Endonezya'nın İlk Roblox Konseriyle Dijital Kampüs Dönemini Başlattı
Düzenleyen: Olga Samsonova
President University (Üniversite «Президент»), Roblox platformu üzerinde yer alan Resmi Haritası'nda gerçekleştirdiği sanal müzik etkinliği ile eğitim dünyasında devrim niteliğinde bir adım attı. Üniversitenin kendi öğrencisi olan ve müzik dünyasında yükselen bir isim olan Cintya Gabriella'nın sahne aldığı bu özel etkinlik, Endonezya'da bir yükseköğretim kurumu tarafından Roblox platformunda düzenlenen ilk konser olma unvanını kazandı. Bu girişim, sanal mekanların sadece eğlence için değil, aynı zamanda öğrenci refahını artırmak ve kampüs aidiyetini dijital dünyada pekiştirmek için kullanılacağı yeni bir dönemin kapılarını aralıyor. Üniversite yönetimi, bu tür dijital platformların öğrencilerin sosyal ve kültürel gelişiminde kritik bir rol oynayacağına inanıyor.
19 Mart 1999 tarihinde Medan'da doğan ve 2018 yılında Indonesian Idol yarışmasına katılarak profesyonel müzik yolculuğuna başlayan Cintya Gabriella, bu sanal konserin odak noktası oldu. Katılımcılar, kendi avatarları aracılığıyla canlı performansın keyfini çıkarırken, aynı zamanda diğer öğrencilerle gerçek zamanlı olarak etkileşim kurma fırsatı buldular. Güvenli ve kontrollü bir dijital ekosistemde gerçekleştirilen bu etkinlik, fiziksel sınırları aşarak öğrencilere kitlesel bir organizasyonun heyecanını ve sosyal dinamizmini evlerinin konforunda yaşama imkanı tanıdı. Bu sürükleyici deneyim, dijital ortamların topluluk oluşturma gücünü bir kez daha kanıtlamış oldu.
President University Rektörü Dr. Handa Abidin, 31 Ocak 2024'te göreve başlamasından bu yana üniversitenin dijital vizyonunu genişletmeye devam ediyor. Dr. Abidin, metaevrenin ve sanal dünyaların genç kuşaklar için sadece bir oyun alanı değil, aynı zamanda yaratıcılığın ve sosyal bağların güçlendiği yeni bir toplumsal platform olduğunu dile getirdi. Rektöre göre, bu tür dijital alanlar geçici bir moda olmaktan çok uzak; aksine, geleceğin endüstrilerinin ve yaratıcı süreçlerinin şekilleneceği temel birer çalışma ve üretim sahası olarak kabul edilmelidir. Bu vizyon, üniversitenin teknolojik gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, onlara aktif olarak yön verme kararlılığını yansıtıyor.
2025–2026 akademik takviminin başlangıcıyla birlikte President University, Roblox platformunu müfredatın bir parçası haline getirerek Hukuk, Bilgisayar Bilimleri ve İşletme gibi kilit fakültelerde uygulamaya koydu. Üniversitenin deneyimli akademisyenlerinden Ferawati Natalita, Roblox ortamının kampüsün dijital bir ikizi olarak işlev gördüğünü ve bu platformun akademik ciddiyetinin fiziksel kampüs faaliyetleriyle eşdeğer olduğunu vurguladı. Bu entegrasyon, öğrencilerin teorik bilgilerini dijital simülasyonlarla pekiştirmelerine olanak tanırken, üniversitenin teknolojik dönüşüm stratejisinin merkezinde yer alıyor. Dijital kampüs, yapılandırılmış akademik işlevlerin yürütüldüğü meşru bir eğitim alanı olarak tanımlanıyor.
Dijitalleşme hamlesi, akademik başarının ötesine geçerek öğrencilerin zihinsel sağlığını ve kampüs yaşamındaki dengeyi korumayı da hedefliyor. Sanal konserin başarısı, yoğun ders programları arasında öğrencilere nefes alacakları bir alan sunmanın önemini bir kez daha kanıtladı. Uzmanlar, VR (Sanal Gerçeklik) ve AR (Artırılmış Gerçeklik) teknolojilerinin eğitim süreçlerine dahil edilmesinin, geleneksel 2D ekran tabanlı yöntemlere göre çok daha etkili bir 3D öğrenme deneyimi sunduğunu belirtiyor. Ayrıca, Roblox kullanımı sırasında etik ve hukuk kurallarının ön planda tutulması, dijital oyunlardaki şiddet içeriklerine dair toplumsal kaygıları gidermeyi amaçlayan bilinçli bir yaklaşımı yansıtıyor. Bu teknolojik adaptasyon, öğrenci bağlılığını ve bilgi kalıcılığını maksimize etmeyi amaçlıyor.
President University'nin attığı bu vizyoner adım, kurumu dijital kültüre en hızlı uyum sağlayan eğitim kurumlarından biri haline getiriyor. Küresel eğitim trendleri incelendiğinde, oyun platformlarının akademik süreçlere dahil edilmesine yönelik dünya genelinde büyük bir eğilim olduğu görülüyor; nitekim Roblox'un eğitici oyun geliştirmeye yönelik 10 milyon dolarlık dev yatırımı bu durumu destekler niteliktedir. President University, bu tür yenilikçi projelerle öğrencilerine sadece diploma değil, aynı zamanda geleceğin dijital dünyasında ihtiyaç duyacakları kültürel ve teknolojik yetkinlikleri de kazandırmayı sürdürüyor. Bu strateji, Endonezya'daki yükseköğretim standartlarını küresel dijital dönüşümle uyumlu hale getirmeyi hedefliyor.
5 Görüntülenme
Kaynaklar
Industry.co.id
Disway
Edinburgh Law School
President University
President University E-journal and Proceedings
Gulf News
Bu konudaki diğer haberlere göz atın:
Bir hata veya yanlışlık buldunuz mu?Yorumlarınızı en kısa sürede değerlendireceğiz.
