प्रेसिडेंट यूनिवर्सिटी ने रोब्लॉक्स पर इंडोनेशिया का पहला वर्चुअल कॉन्सर्ट आयोजित किया, डिजिटल कैंपस के नए युग का आगाज़
द्वारा संपादित: Olga Samsonova
प्रेसिडेंट यूनिवर्सिटी (President University) ने अपने आधिकारिक रोब्लॉक्स (Roblox) मैप पर एक ऐतिहासिक वर्चुअल संगीत कार्यक्रम का आयोजन करके शिक्षा के क्षेत्र में एक नई मिसाल कायम की है। इस कार्यक्रम की मुख्य आकर्षण विश्वविद्यालय की छात्रा और प्रसिद्ध गायिका चिनत्या गैब्रिएला (Cintya Gabriella) रहीं। यह इंडोनेशिया में किसी शैक्षणिक संस्थान द्वारा रोब्लॉक्स प्लेटफॉर्म पर आयोजित किया गया अपनी तरह का पहला कॉन्सर्ट है, जो छात्रों के मनोरंजन और उनके मानसिक कल्याण के लिए वर्चुअल स्पेस के उपयोग के एक नए चरण की शुरुआत का प्रतीक है। इस पहल के माध्यम से विश्वविद्यालय ने यह दिखाया है कि कैसे आधुनिक तकनीक का उपयोग कैंपस जीवन को अधिक जीवंत और इंटरैक्टिव बनाया जा सकता है।
चिनत्या गैब्रिएला का जन्म 19 मार्च 1999 को मेदान (Medan) में हुआ था। उन्होंने 2018 में अपने संगीत करियर की शुरुआत की और उसी वर्ष प्रतिष्ठित 'इंडोनेशियाई आइडल' (Indonesian Idol) प्रतियोगिता में भी अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन किया। इस वर्चुअल कॉन्सर्ट ने प्रतिभागियों को एक अनूठा और पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव प्रदान किया, जहाँ छात्रों के डिजिटल अवतारों ने न केवल लाइव प्रदर्शन का आनंद लिया, बल्कि एक सुरक्षित डिजिटल वातावरण में एक-दूसरे के साथ संवाद भी किया। यह आयोजन केवल एक संगीत कार्यक्रम नहीं था, बल्कि एक सुरक्षित और नियंत्रित डिजिटल परिवेश में बड़े पैमाने पर सामाजिक मेलजोल का अनुभव करने का एक आधुनिक तरीका था।
प्रेसिडेंट यूनिवर्सिटी के रेक्टर, डॉ. हांडा आबिदीन (Dr. Handa Abidin), जिन्हें 31 जनवरी 2024 को इस पद पर नियुक्त किया गया था, ने इस डिजिटल पहल के महत्व पर विशेष जोर दिया। उन्होंने अपने संबोधन में कहा कि वर्चुअल दुनिया और मेटावर्स आज की युवा पीढ़ी के लिए रचनात्मकता और सामाजिक जुड़ाव का एक नया और शक्तिशाली मंच बनकर उभर रहे हैं। डॉ. आबिदीन के अनुसार, यह डिजिटल स्पेस केवल एक अस्थायी फैशन या ट्रेंड नहीं है, बल्कि यह भविष्य की रचनात्मकता और उद्योगों के लिए एक अनिवार्य परिवेश है, जहाँ छात्र अपनी कल्पनाओं को वास्तविकता में बदल सकते हैं।
शैक्षणिक वर्ष 2025-2026 की शुरुआत के साथ ही, प्रेसिडेंट यूनिवर्सिटी ने कानून (Law), कंप्यूटर विज्ञान (Computer Science) और व्यवसाय (Business) जैसे विभिन्न संकायों की शिक्षण प्रणालियों में रोब्लॉक्स प्लेटफॉर्म को आधिकारिक तौर पर एकीकृत कर दिया है। विश्वविद्यालय की व्याख्याता फेरावाती नतालिता (Ferawati Natalita) ने इस पर टिप्पणी करते हुए कहा कि रोब्लॉक्स वातावरण को अब कैंपस के एक डिजिटल समकक्ष के रूप में मान्यता दी जा रही है। यह रणनीतिक डिजिटल बदलाव अकादमिक गतिविधियों और कैंपस के अन्य कार्यों के लिए उतना ही महत्वपूर्ण माना जा रहा है जितना कि वास्तविक दुनिया की गतिविधियाँ, जिसका प्राथमिक उद्देश्य छात्रों की सीखने की प्रक्रिया और उनके समग्र अनुभव को बेहतर बनाना है।
विश्वविद्यालय का यह आधुनिक दृष्टिकोण केवल पढ़ाई तक सीमित नहीं है, बल्कि यह छात्रों के शैक्षणिक बोझ और कैंपस जीवन के बीच एक स्वस्थ संतुलन बनाने की दिशा में भी एक बड़ा कदम है। विशेषज्ञों का मानना है कि शिक्षा में वीआर (VR) और एआर (AR) जैसी तकनीकों का समावेश पारंपरिक ऑनलाइन शिक्षण विधियों की तुलना में अधिक गहरा 3D अनुभव प्रदान करता है, जिससे छात्रों की जानकारी को याद रखने की क्षमता और उनकी भागीदारी में उल्लेखनीय सुधार होता है। रेक्टर ने यह भी स्पष्ट किया कि रोब्लॉक्स के माध्यम से दी जाने वाली शिक्षा में नैतिकता और कानूनी पहलुओं को भी शामिल किया गया है, जो गेमिंग में हिंसा से जुड़ी अक्सर होने वाली सामाजिक चिंताओं का एक प्रभावी समाधान पेश करता है।
प्रेसिडेंट यूनिवर्सिटी का यह क्रांतिकारी कदम इसे एक ऐसे अग्रणी संस्थान के रूप में स्थापित करता है जो डिजिटल परिवर्तन के प्रति न केवल जागरूक है, बल्कि उसे अपनाने के लिए पूरी तरह तैयार भी है। यह संस्थान अपने छात्रों को उनकी डिजिटल संस्कृति के अनुरूप प्रासंगिक अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। यदि वैश्विक परिप्रेक्ष्य में देखा जाए, तो उच्च शिक्षा में गेमिंग प्लेटफॉर्म के एकीकरण के प्रति दुनिया भर में रुचि बढ़ रही है। इसका एक बड़ा उदाहरण रोब्लॉक्स द्वारा शैक्षिक वीडियो गेम के विकास में किया गया 10 मिलियन डॉलर का भारी-भरकम निवेश है, जो इस बात की पुष्टि करता है कि भविष्य की शिक्षा डिजिटल और इंटरैक्टिव माध्यमों पर आधारित होगी।
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स्रोतों
Industry.co.id
Disway
Edinburgh Law School
President University
President University E-journal and Proceedings
Gulf News
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