L'Université President inaugure l'ère du campus numérique avec le premier concert Roblox en Indonésie
Édité par : Olga Samsonova
L'Université President (President University) a franchi une étape historique en organisant un événement musical virtuel sans précédent sur sa carte officielle au sein de la plateforme Roblox. Ce concert, dont la tête d'affiche était l'étudiante et chanteuse renommée Chintya Gabriella, représente une première absolue pour une institution éducative en Indonésie. Cette initiative marque le début d'une nouvelle ère où les espaces virtuels sont utilisés de manière stratégique pour favoriser la récréation et le bien-être de la communauté étudiante.
La vedette de la soirée, Chintya Gabriella, née le 19 mars 1999 à Medan, est une figure montante de la scène musicale indonésienne depuis le début de sa carrière en 2018, année où elle s'est illustrée dans le célèbre concours de chant Indonesian Idol. L'événement a offert aux participants une expérience immersive unique, permettant aux avatars de profiter d'une performance en direct tout en interagissant les uns avec les autres. Cette approche garantit une atmosphère de rassemblement festif dans un environnement numérique sécurisé, favorisant une socialisation saine et innovante.
Le recteur de l'Université President, le Dr Handa Abidin, dont le mandat a débuté le 31 janvier 2024, a souligné que le monde virtuel et le métavers constituent désormais un nouveau terrain d'expression pour la créativité et les interactions sociales de la jeune génération. Selon lui, cet espace virtuel ne doit pas être perçu comme une simple mode passagère, mais plutôt comme un environnement en pleine expansion, essentiel pour le développement des industries créatives et de l'innovation technologique contemporaine.
Dès la rentrée universitaire 2025–2026, l'établissement a franchi un pas supplémentaire en intégrant la plateforme Roblox dans les systèmes d'enseignement de plusieurs facultés, notamment le Droit, l'Informatique et le Commerce. Ferawati Natalita, enseignante au sein de l'université, a précisé que l'environnement Roblox est désormais considéré comme l'équivalent numérique du campus physique, possédant une importance égale aux activités réelles. Cette intégration stratégique vise à soutenir le processus d'apprentissage tout en valorisant les fonctions académiques structurées à travers des outils numériques modernes et engageants.
Cette adaptation technologique dépasse le cadre strictement académique pour englober la santé mentale et l'équilibre indispensable entre la vie étudiante et la charge de travail. L'usage de technologies telles que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) dans l'éducation est perçu par les experts comme un levier puissant pour améliorer la rétention des connaissances et l'engagement des étudiants grâce à une expérience en 3D plus profonde que les méthodes d'enseignement en ligne classiques. Le recteur a également insisté sur l'intégration des dimensions éthiques et juridiques dans l'usage pédagogique de Roblox, contrastant ainsi avec les inquiétudes sociales habituelles concernant la violence dans les univers de jeux vidéo.
Par cette démarche audacieuse, l'Université President se positionne comme une institution pionnière, réagissant activement à la transformation numérique mondiale pour offrir une expérience en phase avec la culture digitale des étudiants actuels. Cette tendance s'inscrit dans un contexte international où l'intérêt pour l'intégration des plateformes ludiques dans l'enseignement supérieur ne cesse de croître, comme en témoignent les investissements massifs de Roblox, s'élevant à 10 millions de dollars, consacrés exclusivement au développement de jeux vidéo à vocation éducative.
5 Vues
Sources
Industry.co.id
Disway
Edinburgh Law School
President University
President University E-journal and Proceedings
Gulf News
Lisez plus d’actualités sur ce sujet :
Avez-vous trouvé une erreur ou une inexactitude ?Nous étudierons vos commentaires dans les plus brefs délais.
