Университет «Президент» провел первый в Индонезии концерт в Roblox, открывая эру цифрового кампуса

Отредактировано: Olga Samsonova

Университет «Президент» (President University) организовал знаковое виртуальное музыкальное событие на своей Официальной Карте в платформе Roblox, хедлайнером которого выступила студентка и певица Чинтья Габриэлла. Это мероприятие стало первым концертом на платформе Roblox, инициированным образовательным учреждением в Индонезии, что знаменует собой начало новой фазы в использовании виртуальных пространств для рекреации и поддержания благополучия студентов.

Чинтья Габриэлла, родившаяся 19 марта 1999 года в Медане, является известной индонезийской певицей, начавшей карьеру в 2018 году и участвовавшей в конкурсе Indonesian Idol в том же году. Концерт предоставил участникам иммерсивный опыт, где аватары могли наслаждаться живым выступлением, взаимодействовать друг с другом и ощущать атмосферу массового мероприятия в безопасной цифровой среде.

Ректор Университета «Президент», доктор Ханда Абидин, назначенный 31 января 2024 года, подчеркнул, что виртуальный мир и метавселенная представляют собой новую арену для проявления креативности и социального взаимодействия среди молодого поколения. Он отметил, что виртуальное пространство является формирующейся средой для творчества и индустрии, а не просто мимолетным трендом.

С начала 2025–2026 учебного года Университет «Президент» внедрил платформу Roblox в учебные системы на различных факультетах, включая Юридический, Компьютерных Наук и Бизнеса. Преподаватель Фэравати Наталита отметила, что среда Roblox рассматривается как цифровой эквивалент кампуса, обладающий такой же значимостью, как и реальная деятельность для структурированных академических и общекампусных функций. Это стратегическое использование цифровых изменений направлено на поддержку учебного процесса и общее улучшение самочувствия студентов.

Адаптация выходит за рамки чисто академических занятий, что демонстрирует данный виртуальный концерт, поддерживающий необходимый баланс между учебной нагрузкой и жизнью кампуса, а также ментальным здоровьем учащихся. Внедрение таких технологий, как VR и AR, в образование, по мнению экспертов, может улучшить удержание знаний и вовлеченность студентов, предлагая более глубокий 3D-опыт по сравнению с традиционными онлайн-методами. Использование Roblox в обучении, как заявлял ректор, также включает в себя элементы этики и права, что контрастирует с общественными опасениями по поводу насилия в играх.

Этот шаг Университета «Президент» позиционирует его как учебное заведение, активно реагирующее на цифровую трансформацию и стремящееся предоставить студентам опыт, релевантный их цифровой культуре. В мировом контексте, растущий интерес к интеграции игровых платформ в сферу высшего образования подтверждается, например, инвестициями Roblox в образовательные видеоигры в размере 10 миллионов долларов.

5 Просмотров

Источники

  • Industry.co.id

  • Disway

  • Edinburgh Law School

  • President University

  • President University E-journal and Proceedings

  • Gulf News

Вы нашли ошибку или неточность?Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.