Ongo AI 機器人
互動實驗室發表類比皮克斯風格AI檯燈Ongo
作者: gaya ❤️ one
研究人員近期推出了一款創新的機器人檯燈原型機,內部代號為 Ongo。這項設計已超越了傳統的自動化範疇,融入了類人般的情感化動作,不禁讓人聯想到皮克斯動畫中經典的 Luxo Jr. 角色。此專案源自蘋果公司的機器學習研究部門,相關細節發表在一篇名為「ELEGNT」(意指非擬人化機器人的表現性與功能性運動設計)的論文中,顯示了研究團隊在追求機器人實用性的同時,也著重於建立情感共鳴的可能性。
Ongo AI 機器人 – Pixar 的角色
這款檯燈原型機具備兩種操作模式:「功能模式」(Functional)專注於高效地執行指令;而「表現模式」(Expressive)則賦予其動作個性與社交線索。舉例來說,當被詢問天氣狀況時,這盞富有表現力的檯燈會模擬轉動方向,彷彿真的向外查看環境一般,再進行回應。這種設計與純粹靜態、功能性的機器人反應形成了鮮明對比。此種設計理念似乎與蘋果公司一貫強調的「親和設計」歷史淵源相呼應,而這項原則同樣也是皮克斯說故事的核心。
在針對六種不同任務場景進行的比較測試中,研究發現,加入情感表達的動作顯著提升了使用者的參與度和互動品質的感知。該設備展現出多種擬人化行為,例如:隨著音樂節奏輕輕擺動燈罩、透過調整「視線」方向來表達對使用者的專注,甚至在被排除在某個假設活動之外時,還會模擬出失望的姿態。這些細膩的擬人化元素,是透過燈具的燈頭和手臂結構來模擬頸部與頭部的動作,目的是讓互動過程比傳統僵硬的機器人設計更貼近自然。
儘管這項設備目前仍停留在研究階段,尚未有明確的商業化上市時間表,但它確實反映了當前產業朝向「社交機器人」發展的趨勢,即更重視人機互動的深度。此項進展也與先前傳聞相符,據悉蘋果公司正在研發一款配備可動手臂的家用機器人,預計可能在 2026 或 2027 年左右推出。其背後的最終目標,似乎是創造出能夠引發使用者情感共鳴的科技,而不僅僅是完成既定的任務。
然而,融入模擬情感的設計也帶來了特定的挑戰。雖然年幼的使用者群體普遍給予這些富有表現力的機器人較高的參與度評價,但部分受測者在執行純粹以任務為導向的情境時,卻認為過多的情感表達反而降低了效率。這項發現暗示著,未來設計上必須在實用功能與情感反饋之間找到平衡點,或許可以透過提供可自訂的情感表達程度來解決。這項研究為不斷擴大的服務型機器人市場提供了寶貴的見解,探索了如何讓結構簡單、固定的設備達成更深層次的社會連結,這無疑將影響未來通用型人工智慧機器人的設計方向。
來源
Interactionlabs
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