Ongo ШІ-робот
Робот-лампа Apple досліджує виразні рухи для взаємодії людини з машиною
Автор: gaya ❤️ one
Науковці представили інноваційний прототип роботизованої лампи, який отримав внутрішню назву Ongo. Цей пристрій виходить далеко за межі звичайної автоматизації, інтегруючи виразні, людські жести. Його розробка викликає прямі асоціації з персонажем Pixar – Лампою-молодшим (Luxo Jr.). Проєкт, що зародився у підрозділі машинного навчання Apple, детально описаний у науковій праці під назвою 'ELEGNT' (Expressive and Functional Movement Design for Non-Anthropomorphic Robot). Це свідчить про дослідницький акцент на емоційному резонансі поряд із практичною корисністю у сфері робототехніки.
Робот Ongo AI — персонаж Pixar
Прототип лампи функціонує у двох чітко визначених режимах. Перший – 'Функціональний', призначений для ефективного виконання поставлених команд. Другий – 'Експресивний', який наповнює рухи пристрою особистісними рисами та соціальними сигналами. Наприклад, коли користувач запитує про погоду, лампа, що працює в експресивному режимі, фізично змінює своє положення, ніби перевіряючи зовнішні умови, перш ніж відповісти. Це є свідомим відступом від статичної, суто утилітарної реакції. Така філософія дизайну, здається, тісно пов'язана з історичним пріоритетом Apple щодо створення доступних та зрозумілих продуктів, що є також наріжним каменем оповідної майстерності Pixar.
У ході порівняльного тестування, яке охопило шість різних сценаріїв завдань, було відзначено, що рухи, керовані емоціями, значно підвищили рівень залученості користувачів та загальне сприйняття якості взаємодії. Пристрій демонструє поведінкові патерни, такі як погойдування плафоном у такт музиці, імітація зосередження 'погляду' на користувачі для сигналізації уваги, а також симуляція розчарування, коли його виключають із гіпотетичної спільної діяльності. Ці тонкі антропоморфні елементи вбудовані у конструкцію голови та рухомої руки лампи, щоб імітувати шию та голову. Мета полягає у тому, щоб зробити взаємодію більш природною, ніж це зазвичай відбувається зі стандартними жорсткими роботизованими конструкціями.
Хоча цей пристрій наразі залишається лише дослідним зразком і не має найближчих планів комерційного випуску, він відображає ширшу галузеву тенденцію до розвитку соціальної робототехніки, де пріоритетом стає якість взаємодії людини та машини. Ця розробка гармонійно вписується у попередні повідомлення про те, що Apple активно працює над домашнім роботом, оснащеним рухомим маніпулятором, запуск якого може відбутися у 2026 або 2027 році. Основна мета, очевидно, полягає у створенні технології, яка здатна викликати у користувача певні почуття, виходячи за межі простого виконання завдань. Це вже не просто інструмент, а щось, що може 'відгукнутися'.
Проте, інтеграція симуляції емоцій створює певні дизайнерські виклики. Якщо молодші користувачі часто оцінювали експресивного робота вище за рівнем залученості, то частина учасників тестування вважала надмірну емоційність нераціональною під час виконання суто утилітарних завдань. Це вказує на необхідність знайти золоту середину між користю та емоційним зворотним зв'язком, можливо, через запровадження налаштовуваних рівнів експресивності. Це дослідження робить свій внесок у зростаючий ринок сервісних роботів, вивчаючи, як навіть прості, фіксовані пристрої можуть досягти глибшого соціального зв'язку, що потенційно вплине на майбутні концепції універсальних роботів зі штучним інтелектом.
Джерела
Interactionlabs
X
Читайте більше новин на цю тему:
Знайшли помилку чи неточність?
Ми розглянемо ваші коментарі якомога швидше.
