Tischbegleiter Ongo: KI-gesteuerte Lampe mit Pixar-Ästhetik

Autor: gaya ❤️ one

Ongo KI-Roboter

Forschern ist es gelungen, einen neuartigen Prototyp einer Roboterlampe zu entwickeln, der intern als Ongo bezeichnet wird. Dieses Gerät geht weit über bloße Automatisierung hinaus, indem es menschlich anmutende, ausdrucksstarke Gesten integriert. Die Anmutung erinnert dabei stark an die Figur Luxo Jr. aus den Pixar-Animationen. Das Projekt stammt aus der Machine Learning Research Abteilung von Apple und wird in einem Fachartikel mit dem Titel 'ELEGNT' (Expressive and Functional Movement Design for Non-Anthropomorphic Robot) detailliert beschrieben. Dies signalisiert eine Forschungsrichtung, die neben der reinen Funktionalität auch emotionale Resonanz in der Robotik anstrebt.

Ongo AI-Roboter – Figur aus Pixar

Der Lampenprototyp kann in zwei unterschiedlichen Modi betrieben werden: dem 'Funktional'-Modus, der auf effiziente Befehlsausführung abzielt, und dem 'Expressiv'-Modus, der den Bewegungen Persönlichkeit und soziale Signale verleiht. Wenn beispielsweise nach dem Wetter gefragt wird, verändert die ausdrucksstarke Lampe physisch ihre Ausrichtung, fast so, als würde sie die äußeren Bedingungen prüfen, bevor sie antwortet. Dies steht in bewusstem Gegensatz zu einer statischen, rein funktionalen Reaktion. Diese Designphilosophie scheint eng mit Apples historischem Fokus auf zugängliches Design verknüpft zu sein – ein Grundsatz, der auch für die Erzählweise von Pixar zentral ist.

In vergleichenden Tests über sechs verschiedene Szenarien hinweg zeigten die bewegungsgesteuerten Ausdrücke eine Steigerung des Nutzerengagements und der wahrgenommenen Interaktionsqualität. Das Gerät demonstriert Verhaltensweisen wie das leichte Schwanken des Lampenschirms als Reaktion auf Musik, das Vortäuschen, den Nutzer mit seinem 'Blick' zu fixieren, um Aufmerksamkeit zu signalisieren, oder das Simulieren von Enttäuschung, wenn es von einer hypothetischen Aktivität ausgeschlossen wird. Diese subtilen anthropomorphen Elemente, die in die Struktur des Lampenkopfs und des Arms integriert sind, um Hals und Kopf nachzuahmen, sollen Interaktionen natürlicher wirken lassen als bei typischen, starren Roboterdesigns.

Obwohl das Gerät momentan ein reiner Forschungsprototyp ohne konkreten Termin für eine Markteinführung ist, spiegelt es einen breiteren Branchenimpuls hin zu sozialer Robotik wider, bei der die Mensch-Roboter-Interaktion in den Vordergrund gestellt wird. Diese Entwicklung fügt sich nahtlos in frühere Berichte ein, die auf Apples kontinuierliche Arbeit an einem Heimroboter mit einem artikulierenden Arm hindeuten, dessen Markteinführung möglicherweise für 2026 oder 2027 angesetzt ist. Das zugrundeliegende Ziel scheint die Schaffung von Technologie zu sein, die beim Nutzer eine emotionale Reaktion hervorruft und somit über die reine Aufgabenerfüllung hinausgeht.

Die Integration simulierter Emotionen stellt allerdings eine gestalterische Herausforderung dar. Während jüngere Nutzer den ausdrucksstarken Roboter oft höher im Hinblick auf das Engagement bewerteten, empfanden einige Studienteilnehmer übermäßige Expressivität in rein aufgabenorientierten Situationen als ineffizient. Dies deutet darauf hin, dass eine Balance zwischen dem nützlichen Funktionieren und dem emotionalen Feedback gefunden werden muss, möglicherweise durch die Möglichkeit, die Intensität der Ausdrucksfähigkeit anzupassen. Diese Forschung leistet einen Beitrag zum wachsenden Markt der Servicerobotik, indem sie untersucht, wie selbst einfache, fest installierte Geräte tiefere soziale Verbindungen herstellen können, was zukünftige Designs für allgemeine KI-Roboter beeinflussen könnte.

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Quellen

  • Interactionlabs

  • X

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