Merhaba, Mario! | Mobilde yeni bir Mario oyunu
Nintendo Batı Pazarlarında Genç Hedefli Ücretsiz 'Hello, Mario!' Uygulamasını Başlattı
Düzenleyen: Tetiana Pin
Japon oyun şirketi Nintendo, en genç kitleyi ve onların ebeveynlerini hedefleyen stratejik bir adım atarak, ücretsiz etkileşimli dijital içerik uygulaması olan "Hello, Mario!"yu 19 Şubat 2026 tarihinde Batı pazarlarında kullanıma sundu. Bu uygulama, Super Mario Bros evreninin karakterlerini ve unsurlarını kullanarak küçük çocukların hayal gücünü tetiklemeyi amaçlayan daha geniş bir ürün yelpazesinin parçası olarak konumlandırılıyor.
Nintendo'nun 'Hello, Mario!' uygulaması
Uygulama, Apple App Store, Google Play'in yanı sıra Nintendo eShop üzerinden hem iOS ve Android cihazlar hem de Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 konsolları için ücretsiz olarak indirilebiliyor. Temel işlevsellik, kullanıcıların Mario'nun yüzüyle doğrudan etkileşime girmesine odaklanıyor; bu etkileşimler arasında Mario'nun bıyığını çekmek, bükmek veya yüzünü esnetmek gibi eylemler bulunuyor. Küçük kullanıcılar ayrıca mantarlar, yıldızlar ve borularla etkileşime girebilirken, bir "saklambaç" oyunu da mevcut olup, bu oyunun beklenmedik bir Boo hayaleti sürpriziyle sonuçlandığı belirtiliyor.
Bu tür basit, dokunsal etkileşimler, Nintendo'nun markayı çocukların hayatının erken evrelerine yerleştirme çabasını ve kalıcı bir çocuk markası oluşturma kararlılığını yansıtıyor. "Hello, Mario!" uygulaması, dijital deneyimleri fiziksel ürünlerle birleştirmeyi hedefleyen Nintendo'nun yeni "My Mario" koleksiyonunun ayrılmaz bir bileşenidir. Bu koleksiyon, Fisher-Price ve TOMY gibi ortaklarla geliştirilen ahşap blok setleri, peluş oyuncaklar, çıngıraklar ve bebek giysileri gibi çeşitli fiziksel ürünleri de kapsıyor.
Fiziksel oyuncaklardaki karakter bloklarının uyumlu oyunlarda kullanılabilecek Amiibo işlevi görmesi, dijital ve fiziksel oyun arasındaki entegrasyonu derinleştiriyor. Uygulamanın erişilebilirlik ve güvenlik odaklı tasarımı, ebeveynler için önemli bir husus teşkil ediyor; zira uygulama, internet bağlantısı gerektirmeyen bir özelliğe sahip. Bu çevrimdışı işlevsellik, yerleşik bir uyku zamanlayıcısı özelliğiyle desteklenerek, oyun süresi sınırları konusundaki ebeveyn endişelerine proaktif bir çözüm sunuyor.
"My Mario" koleksiyonu, dijital içeriğin yanı sıra, Nintendo'nun Play Nintendo web sitesinde ve resmi YouTube kanalında erişilebilen "It's Me, Mario!" adlı stop-motion kısa film serisini ve Penguin Random House tarafından yayımlanan etkileşimli karton kitabı da içeriyor. Bu geniş kapsamlı ürün stratejisi, Nintendo'nun, klasik oyunlarıyla büyümüş ebeveynlerin ilgisini çekerken, yeni nesil oyuncuları mümkün olan en erken yaşta markayla tanıştırma niyetini ortaya koyuyor. Bu dijital lansman, şirketin stratejik olarak Nintendo Switch 2 konsolunun ekosistemini güçlendirme çabalarıyla da örtüşmektedir.
Kaynaklar
Semana.com Últimas Noticias de Colombia y el Mundo
vertexaisearch.cloud.google.com
GamesBeat
9to5Toys
The Toy Book
Montevideo Portal

