Olá, Mario! | Um novo jogo do Mario no celular
Nintendo Lança Aplicativo Gratuito 'Hello, Mario!' Integrado à Coleção 'My Mario'
Editado por: Tetiana Pin
A Nintendo lançou formalmente a aplicação gratuita intitulada ¡Hola, Mario! (Hello, Mario!) nos mercados ocidentais em 19 de fevereiro de 2026. Esta iniciativa digital constitui um elemento central na estratégia da empresa para estabelecer interações envolventes com o público mais jovem, complementando o ecossistema de produtos da marca. A aplicação permite que crianças em idade pré-escolar interajam de forma tátil e lúdica com a representação do rosto do Mario e outros elementos reconhecíveis do universo Super Mario Bros.
O aplicativo 'Hello, Mario!' da Nintendo
O conteúdo interativo do Hello, Mario! inclui funcionalidades específicas destinadas a estimular a curiosidade infantil, como a capacidade de esticar ou torcer o bigode do personagem principal. Os utilizadores podem também explorar objetos icónicos, como estrelas, canos e cogumelos, e participar num jogo de esconde-esconde que pode resultar na aparição do fantasma Boo. Em resposta às preocupações parentais sobre o tempo de ecrã, a aplicação incorpora um temporizador de sono obrigatório, que faz com que Mario adormeça após um período de uso e não responda a estímulos até acordar.
Esta aplicação faz parte da coleção "My Mario", um conjunto diversificado de produtos concebido para fomentar o jogo imaginativo entre crianças e cuidadores. A coleção, que teve início no Japão em agosto do ano anterior, abrange produtos físicos como blocos de madeira funcionais como amiibo, brinquedos de pelúcia, chocalhos, vestuário infantil e conjuntos de banho desenvolvidos em colaboração com a TOMY. A acessibilidade é garantida, visto que o Hello, Mario! está disponível em smartphones e tablets com sistemas operativos iOS e Android, bem como nos consoles Nintendo Switch e no Nintendo Switch 2, lançado em junho de 2025.
Um aspeto técnico relevante é que a aplicação foi desenvolvida para operar sem a necessidade de uma ligação constante à internet, aumentando a sua segurança e usabilidade em diversos contextos. Esta incursão focada no público infantil sinaliza uma expansão da demografia-alvo da Nintendo, que historicamente se concentrava em jogadores tradicionais, visando agora uma base de consumidores intergeracional. A coleção My Mario também inclui curtas de animação stop-motion, "It's Me, Mario!", disponíveis no canal Play Nintendo no YouTube, e o livro de tabuleiro interativo "Hello, Mario!", publicado pela Penguin Random House com lançamento previsto para a primavera de 2026.
A colaboração estende-se a parceiros como a Fisher-Price, que contribui com conjuntos de figuras e jogos de mesa adaptados para mãos pequenas, reforçando a presença da marca em múltiplos pontos de contacto familiar. Ao lançar esta suíte de experiências digitais e físicas, a Nintendo procura assegurar que as novas gerações de consumidores cresçam familiarizadas e envolvidas com o universo Mario, alinhando-se à sua estratégia de expansão de mercado.
Fontes
Semana.com Últimas Noticias de Colombia y el Mundo
vertexaisearch.cloud.google.com
GamesBeat
9to5Toys
The Toy Book
Montevideo Portal

