Энергетические пределы против инфодинамики в дебатах о гипотезе симуляции 2025 года
Отредактировано: Irena I
Дискуссия о гипотезе симуляции в 2025 году достигла нового уровня интенсивности, сместив фокус с чисто философских рассуждений в область проверяемой науки. Столкновение аргументов, основанных на теории информации, с контраргументами, апеллирующими к фундаментальным вычислительным и энергетическим пределам, формирует современную дихотомию в этом вопросе.
Ключевым элементом в поддержку научной обоснованности гипотезы выступают работы физика Мелвина Вопсона из Портсмутского университета, Великобритания. В 2022 году он в соавторстве ввел Второй закон инфодинамики, который является аналогом Второго начала термодинамики. Этот закон постулирует, что энтропия информации в системах, содержащих информационные состояния, остается постоянной или уменьшается со временем, достигая минимума при равновесии. Вопсон, ранее исследовавший физическую массу информации, рассматривает эту константу как научное обоснование симулированной вселенной и даже предполагает, что гравитация может быть эмерджентным эффектом оптимизации информации. Его исследования, включая работы, представленные в журнале AIP Advances, также показали снижение информационной энтропии в вирусных вариантах SARS-Cov-2, что связывается с законом инфодинамики.
Прямой контраргумент, устанавливающий жесткие астрофизические границы, исходит от астрофизика Франко Вазцы из Болонского университета, Италия. В статье, опубликованной в 2025 году в журнале Frontiers in Physics, Вацца, используя голографический принцип и эквивалентность информации и энергии, вычислил энергетические ограничения. Его расчеты показывают, что для симуляции даже части Вселенной, например, Земли, до планковского масштаба требуется энергия, эквивалентная преобразованию всей массы шарового скопления, содержащего около 100 000 звезд, в энергию. Для симуляции всей наблюдаемой Вселенной требуемая энергия, по его анализу, превысит ту, что вообще содержится во Вселенной.
Исторический контекст дебатов восходит к 2003 году, когда философ Ник Бостром из Оксфордского университета сформулировал свой знаменитый аргумент о симуляции, представив трилемму. Эта трилемма предполагает, что мы, скорее всего, живем в симуляции, если только человечество не вымрет до достижения постчеловеческой стадии или постчеловеческие цивилизации не потеряют интерес к запуску симуляций предков. Идея Бострома, популяризированная в массовой культуре, включая фильм «Матрица», периодически находит поддержку со стороны таких фигур, как Илон Маск.
Критика расчетов Вазцы указывает на то, что они основаны на предположении, что симуляторы подчиняются тем же физическим законам, что и мы. Оппоненты, включая Линкольна Кэннона, отмечают, что неизвестные, более эффективные методы вычислений могут значительно снизить предполагаемые энергетические затраты. Тем не менее, работа Вазцы устанавливает жесткие термодинамические пределы, если симуляторы оперируют в рамках физики, подобной нашей. Таким образом, современная дихотомия сводится к следующему: либо физика информации, как ее описывает Вопсон, диктует вычислительную возможность, либо энергетические пределы, установленные Вазцей, делают ее практически нереализуемой в рамках известных нам физических законов.
21 Просмотров
Источники
New Scientist
IAI TV
Frontiers in Physics
Popular Mechanics
Lincoln Cannon
MDPI
Читайте больше новостей по этой теме:
Вы нашли ошибку или неточность?
Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.
