2025年12月虛擬實境頭戴裝置市場:產品定位與技術演進綜述

编辑者: Tetiana Pin

2025 年最佳 VR 頭戴裝置

截至2025年12月,全球虛擬實境(VR)頭戴裝置市場已進入產品細分化與技術成熟的關鍵階段,消費者在年底採購季面臨多樣化選擇。市場格局正從早期的愛好者驅動轉向更廣泛的主流應用,這得益於獨立運作設備的普及和混合實境(MR)功能的強化。國際數據公司(IDC)預測,全球擴展實境(XR)設備出貨量在2025年將增長41.6%,達到1,450萬台,儘管傳統頭戴裝置出貨量預計下降42.8%。

在競爭者中,Meta憑藉Quest系列產品線,在2025年第三季度仍佔據了75.7%的市場主導地位。具體而言,Meta Quest 3S以其具競爭力的價格定位,成為入門級市場的首選,128GB版本定價299美元,256GB版本為399美元。Quest 3S沿用了Quest 2的Fresnel鏡片和LCD顯示面板,但搭載了與Quest 3相同的Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2處理器,從而具備了出色的混合實境能力和遊戲性能。

對於既有PlayStation 5(PS5)主機用戶,Sony PlayStation VR2(PSVR2)在2025年3月實施價格調整後,成為主機遊戲玩家的有力競爭者,建議零售價降至399.99美元/399.99英鎊。PSVR2的優勢在於其HDR OLED顯示器帶來的沉浸感和獨佔遊戲陣容,並且透過額外轉接器,已獲得對PC VR(SteamVR)遊戲的支援,擴展了其應用範圍。

在高階與專業領域,HTC Vive Focus Vision定位為追求極致保真度的選項,價格約為1,068.99美元,側重於企業級應用和沉浸式協作。與此同時,Samsung Galaxy XR於2025年10月21日發布,定價1,799美元,採用Google的Gemini AI技術和Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2晶片,該晶片相較於Quest 3所用的XR2 Gen 2,擁有更高的CPU和GPU最大頻率,試圖在高端市場挑戰Apple Vision Pro(定價3,499美元)。

處理器技術的迭代是推動設備性能提升的關鍵。Qualcomm的Snapdragon XR2 Gen 2已為行動VR帶來了「主機級」的圖形處理能力。三星Galaxy XR採用的XR2+ Gen 2支援高達每眼4.3K解析度(90Hz下),並能處理多達12個同步鏡頭,這對精確的臉部和眼球追蹤至關重要。然而,Galaxy XR的兩小時電池續航力被視為其持續使用方面的一大限制。

總體而言,2025年12月的VR市場呈現清晰的層級劃分:Quest 3S代表高性價比的獨立入門體驗;PSVR2鞏固了其在PS5生態系統中的遊戲地位;而Galaxy XR則代表了Android XR平台與頂級硬體(如4K micro-OLED面板)的整合。IDC研究經理Jitesh Ubrani指出,市場的未來發展將越來越依賴於時尚感和舒適度,而不僅僅是技術規格。

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來源

  • T3

  • Price History

  • YouTube

  • CNET

  • Push Square

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