Netflix giành quyền phát trực tuyến toàn cầu cho siêu phẩm điện ảnh "The Legend of Zelda" sau khi rời rạp

Chỉnh sửa bởi: An goldy

Dịch vụ phát trực tuyến khổng lồ Netflix đã chính thức xác nhận việc nắm giữ quyền phát sóng độc quyền trên quy mô toàn cầu đối với bản chuyển thể điện ảnh người đóng của thương hiệu đình đám "The Legend of Zelda". Thỏa thuận này được thực hiện thông qua sự hợp tác với Sony Pictures Entertainment (SPE), cho phép Netflix trở thành nền tảng duy nhất trình chiếu bộ phim ngay sau khi tác phẩm kết thúc giai đoạn công chiếu tại các rạp chiếu bóng và hoàn tất quá trình phân phối trên các phương tiện truyền thông gia đình truyền thống.

Quyết định mang tính chiến lược này là một phần quan trọng trong thỏa thuận cấp phép "Pay-1" kéo dài nhiều năm giữa Netflix và SPE, đánh dấu bước tiến sâu rộng hơn so với sự hợp tác trước đó vốn chỉ giới hạn tại thị trường Hoa Kỳ, Đức và một số quốc gia thuộc khu vực Đông Nam Á. Theo các nguồn tin trong ngành, giá trị của thương vụ khổng lồ này được ước tính vượt quá con số 7 tỷ USD, mặc dù cho đến nay vẫn chưa có sự xác nhận chính thức về mặt tài chính từ phía các bên liên quan. Việc triển khai quyền phát sóng sẽ được thực hiện theo từng giai đoạn bắt đầu từ cuối năm 2025, với mục tiêu đạt được quyền truy cập toàn cầu đầy đủ trên nền tảng Netflix vào đầu năm 2029. Ngoài ra, thỏa thuận cũng mở đường cho Netflix tiếp cận và cấp phép một số lượng lớn các bộ phim cũng như chương trình truyền hình từ kho lưu trữ đồ sộ của Sony Pictures.

Theo kế hoạch đã được công bố, bộ phim "The Legend of Zelda" sẽ chính thức ra mắt khán giả toàn cầu tại các rạp chiếu vào ngày 7 tháng 5 năm 2027. Dự án đầy tham vọng này được triển khai dựa trên thành công rực rỡ của phim hoạt hình "The Super Mario Bros. Movie" vào năm 2023, một tác phẩm đã tạo nên cơn sốt phòng vé khi thu về hơn 1,36 tỷ USD trên toàn thế giới. Đây là một phần trong chiến lược dài hạn của Nintendo nhằm đưa các biểu tượng trò chơi điện tử của mình lên màn ảnh rộng một cách thường xuyên và chuyên nghiệp hơn. Vị trí đạo diễn của dự án được giao cho Wes Ball, người đã khẳng định tên tuổi qua loạt phim "Maze Runner" và "Kingdom of the Planet of the Apes", trong khi kịch bản được chắp bút bởi Derek Connolly, nhà biên kịch tài năng từng làm việc cho dự án "Jurassic World". Đội ngũ sản xuất điều hành cũng quy tụ những cái tên lừng lẫy như Shigeru Miyamoto, cha đẻ của vũ trụ "Zelda", và Avi Arad, một nhân vật kỳ cựu có tầm ảnh hưởng lớn từ Marvel Studios.

Quá trình quay phim chính đã chính thức bắt đầu từ tháng 11 năm 2025 tại New Zealand và dự kiến sẽ hoàn tất các cảnh quay vào tháng 4 năm 2026. Các vai diễn quan trọng nhất của bộ phim đã được giao cho những diễn viên trẻ đầy triển vọng đến từ Anh quốc: Beau Bragason sẽ hóa thân thành Công chúa Zelda cao quý, trong khi Benjamin Evan Ainsworth sẽ đảm nhận vai người anh hùng Link. Chính Shigeru Miyamoto, người đã sáng tạo ra thế giới huyền thoại của "Zelda" từ năm 1986, đã trực tiếp công bố dàn diễn viên và bày tỏ sự kỳ vọng lớn lao khi thấy các nhân vật của mình bước ra đời thực trên màn ảnh lớn. Về mặt nội dung, các báo cáo sơ bộ cho biết cốt truyện sẽ tập trung vào hành trình của Link, một chiến binh trẻ tuổi mang trên mình trọng trách giải cứu vương quốc Hyrule khỏi sự thống trị của bạo chúa bóng tối Ganon và nỗ lực khôi phục sức mạnh của bảo vật Triforce.

Việc Netflix giành được quyền phát trực tuyến độc quyền sau khi phim rời rạp không chỉ làm phong phú thêm danh mục nội dung cao cấp của nền tảng này mà còn củng cố mối quan hệ đối tác với SPE thông qua các dự án bom tấn khác, bao gồm cả phần kết rất được mong đợi của bộ ba phim hoạt hình Người Nhện mang tên "Spider-Man: Beyond the Spider-Verse". Bước đi này nhấn mạnh giá trị ngày càng gia tăng của các nội dung điện ảnh chất lượng cao trong bối cảnh cạnh tranh khốc liệt giữa các nền tảng phát trực tuyến toàn cầu hiện nay. Đồng thời, sự kiện này cũng đánh dấu một cột mốc quan trọng trong nỗ lực của Nintendo nhằm mở rộng tầm ảnh hưởng và giá trị thương hiệu của mình vượt ra ngoài lĩnh vực trò chơi điện tử truyền thống để tiến sâu vào ngành công nghiệp giải trí đa phương tiện.

11 Lượt xem

Nguồn

  • IGN Italia

  • Gameswelt

  • GameSpot

  • GameSpot

  • IGN

  • Variety

  • StreamTV Insider

  • GameSpot

  • Radio Times

  • Screen Daily

  • Polygon

  • Forbes

Bạn có phát hiện lỗi hoặc sai sót không?Chúng tôi sẽ xem xét ý kiến của bạn càng sớm càng tốt.