Nghệ sĩ 3D Christine Choi đã tiên phong một phương pháp kết cấu đột phá, sử dụng khuôn cắt kỹ thuật số tùy chỉnh trong Blender để thay đổi cách các họa tiết phức tạp được áp dụng cho trang phục nhân vật 3D. Kỹ thuật này, được chia sẻ rộng rãi trong cộng đồng nghệ thuật 3D, mang đến một quy trình làm việc hiệu quả hơn, cho phép các nghệ sĩ áp dụng các họa tiết chi tiết một cách nhanh chóng và chính xác.
Phương pháp của Choi mô phỏng việc sử dụng khuôn cắt truyền thống, cho phép các nghệ sĩ vẽ trực tiếp lên vật liệu ảo thông qua các mẫu cắt sẵn. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc tạo ra các họa tiết lặp đi lặp lại, nâng cao đáng kể tốc độ và độ chính xác trong quá trình kết cấu. Cộng đồng nghệ thuật 3D toàn cầu được hưởng lợi từ sự sẵn lòng chia sẻ kiến thức chuyên môn của Choi, với các hướng dẫn chi tiết có sẵn trên các nền tảng như Twitter và một khóa học toàn diện về tạo mô hình nhân vật 3D và hiệu ứng quy trình thông qua Coloso.
Kỹ thuật stencil trong Blender, như được minh họa bởi Choi, đã trở thành một công cụ mạnh mẽ để nâng cao tính chân thực và chi tiết của các mô hình 3D. Các nghệ sĩ có thể tạo ra các khuôn cắt tùy chỉnh của riêng họ bằng cách sử dụng phần mềm vẽ như Krita hoặc Photoshop, sau đó áp dụng chúng trong Blender để vẽ các họa tiết phức tạp. Quá trình này cho phép kiểm soát chính xác, đặc biệt hữu ích cho việc tạo ra các mẫu lặp lại hoặc các chi tiết cụ thể trên bề mặt mô hình.
Các hướng dẫn về Blender, chẳng hạn như những hướng dẫn được cung cấp bởi Surfaced Studio và PIXXO 3D, đã làm sáng tỏ cách sử dụng các khuôn cắt này, bao gồm cả việc thiết lập bản đồ UV và điều chỉnh cài đặt cọ vẽ để đạt được kết quả mong muốn. Một số nguồn thậm chí còn đề cập đến việc sử dụng các plugin như Fluent Materializer để tăng cường quy trình làm việc với khuôn cắt.
Việc áp dụng các khuôn cắt không chỉ giới hạn ở các họa tiết trang phục. Các nghệ sĩ có thể sử dụng chúng để thêm logo, văn bản hoặc bất kỳ hình ảnh nào khác lên các mô hình 3D, biến chúng thành các tác phẩm nghệ thuật độc đáo và chi tiết. Sự linh hoạt này làm cho kỹ thuật stencil trở thành một bổ sung có giá trị cho bộ công cụ của bất kỳ nghệ sĩ 3D nào, cho phép họ đạt được kết quả chuyên nghiệp với hiệu quả cao hơn.
Ngoài ra, các công cụ như Substance Painter thường được tích hợp với Blender để tạo ra quy trình làm việc kết cấu nâng cao. Sự kết hợp giữa Blender và Substance Painter cho phép các nghệ sĩ tối đa hóa sự sáng tạo và đạt được kết quả chân thực, hợp lý hóa quy trình làm việc và tiết kiệm thời gian đáng kể so với việc chỉ sử dụng Blender. Các bản cập nhật gần đây trong Blender cũng tiếp tục cải thiện khả năng kết cấu, làm cho nó trở thành một nền tảng mạnh mẽ hơn nữa cho các nghệ sĩ 3D.