OpenAI i Jony Ive prezentują prototyp urządzenia AI bez ekranu

Edytowane przez: Tetiana Pin

Sam Altman (z lewej) i Jony Ive

W San Francisco, 21 listopada 2025 roku, podczas wydarzenia Demo Day 25 zorganizowanego przez Emerson Collective, OpenAI i firma io, kierowana przez byłego projektanta Apple Jony'ego Ive'a, ujawniły postępy w pracach nad nowym sprzętem opartym na sztucznej inteligencji. CEO OpenAI, Sam Altman, oraz Ive potwierdzili istnienie w pełni funkcjonalnego prototypu urządzenia pozbawionego ekranu, którego celem jest fundamentalna zmiana interakcji technologicznej. Rozmowę moderowała Laurene Powell Jobs, założycielka Emerson Collective, podczas której Altman określił obecny prototyp jako „oszałamiająco dobry” i „ekscytujący”.

Kieszonkowy towarzysz AI ma dostarczać kontekstowo świadome informacje w sposób nieinwazyjny, radykalnie odchodząc od obecnego paradygmatu smartfonów. Jony Ive, koncentrując się na filozofii projektowania, dąży do stworzenia produktu wyrafinowanego, a jednocześnie intuicyjnego, sugerując potencjalne wykorzystanie materiałów ceramicznych. Urządzenie, budowane w oparciu o modele OpenAI i zasady projektowe io, ma stanowić interfejs natywny dla AI, wolny od ograniczeń tradycyjnych telefonów. Altman skrytykował obecne doświadczenie ze smartfonami jako chaotyczne i pełne bodźców, porównując je do „przechadzania się po Times Square”, podczas gdy nowe urządzenie ma oferować spokój, niczym „siedzenie w pięknej chacie nad jeziorem”.

Partnerstwo to, którego publiczne zarysy pojawiły się w maju 2025 roku po fuzji io Products z OpenAI, jest strategicznym ruchem mającym na celu zdefiniowanie kolejnej ery obliczeń osobistych. W projekt zaangażowani byli również byli projektanci Apple, w tym Tang Tan i Evans Hankey, którzy dołączyli do io, założonego przez Ive'a w 2024 roku. OpenAI przejęło io za kwotę szacowaną na 6,4 do 6,5 miliarda dolarów, co stanowiło największą transakcję w historii firmy. Choć nie podano konkretnych danych wydajnościowych, obie strony wyraziły optymizm co do harmonogramu, sugerując, że pierwsze urządzenie może trafić do konsumentów około roku 2027.

Potencjalne zakłócenie rynku jest ogromne, ponieważ projekt stanowi bezpośrednią próbę odejścia od dominacji smartfonów, na których opierają się konkurenci tacy jak Apple i Google. Ive określił urządzenie jako „proste, piękne i zabawne”, a Altman dodał, że użytkownicy będą chcieli go dotykać „prawie bez zastanowienia”. Kluczowym elementem odróżniającym ten sprzęt od konkurencji, takiej jak okulary Meta Ray-Ban, jest dążenie do „zabawnego” i „spokojnego” charakteru, w przeciwieństwie do cyfrowego szumu. Ostateczny sukces będzie zależny od zaufania konsumentów w kwestii prywatności, biorąc pod uwagę, że urządzenie będzie polegać na sensorach i kontekstowej świadomości otoczenia. To ambitne przedsięwzięcie sygnalizuje dążenie do stworzenia kolejnego przełomowego formatu konsumenckiego, z potencjalnym celem osiągnięcia 100 milionów sprzedanych egzemplarzy szybciej niż jakikolwiek poprzedni produkt.

Źródła

  • LaVanguardia

  • CNET

  • The Economic Times

  • Digit

Czy znalazłeś błąd lub niedokładność?

Rozważymy Twoje uwagi tak szybko, jak to możliwe.