Świat Death Stranding rozszerza się: Serial animowany trafi na Disney+ w 2027 roku

Edytowane przez: Anulyazolotko Anulyazolotko

Franczyza gier wideo „Death Stranding”, będąca dziełem słynnego i wizjonerskiego projektanta gier Hideo Kojimy, doczeka się znaczącej animowanej kontynuacji, co stanowi kolejny krok w rozwoju tego uniwersum. Ten długo oczekiwany serial zadebiutuje na platformie streamingowej Disney+ w 2027 roku, co jest strategicznym posunięciem mającym na celu dotarcie do szerszej publiczności poza środowiskiem graczy. Oryginalna gra, która miała swoją premierę w 2019 roku, odniosła ogromny sukces, zdołała przyciągnąć imponującą liczbę ponad 20 milionów graczy na całym świecie, ustanawiając nowe standardy narracji w branży. Co więcej, jej bezpośredni sequel, zatytułowany „Death Stranding 2: On the Beach”, został wydany ekskluzywnie dla konsoli PlayStation 5 stosunkowo niedawno, bo 26 czerwca 2025 roku, co utrzymuje zainteresowanie marką na wysokim poziomie.

Oficjalne ogłoszenie dotyczące serialu, który na razie nosi roboczy tytuł „Death Stranding: Isolations”, miało miejsce podczas prestiżowego wydarzenia Disney+ Originals Preview, zorganizowanego w malowniczym Hong Kong Disneyland. Projekt ten przyciąga uwagę ze względu na zaangażowanie kluczowych postaci, co jest gwarancją wierności oryginalnej wizji. Hideo Kojima, twórca uniwersum i założyciel Kojima Productions, obejmie rolę producenta wykonawczego, nadzorując kreatywny kierunek. Natomiast za reżyserię odpowiadać będzie Takeyuki Sano, ceniony w branży animacji.

Świadomy wybór stylu wizualnego ma na celu nadanie produkcji wyjątkowej tożsamości: serial zostanie wykonany w tradycyjnej, dwuwymiarowej (2D) technice rysunkowej, co stanowi celowy zabieg mający podkreślić jego artystyczny charakter. Za realizację techniczną i produkcję odpowiada japońskie studio E&H Production. Firma ta, założona w marcu 2021 roku przez Sunghoo Parka – byłego reżysera MAPPA, znanego z pracy nad takimi tytułami jak „Ninja Kamui” – jest synonimem wysokiego poziomu animacji. Dodatkowo, za koncepcję artystyczną serialu, w tym za projekty postaci i otoczenia, odpowiada Ilya Kuvshinov, artysta, który wcześniej pracował przy „Ghost in the Shell: SAC_2045”.

Fabuła „Isolations” ma stanowić zupełnie nową, autonomiczną opowieść, co daje twórcom dużą swobodę narracyjną. Choć historia nie będzie bezpośrednio powiązana z misjami i wydarzeniami z gier wideo, ma dogłębnie eksplorować fundamentalne dla franczyzy tematy łączności, samotności i odbudowy zniszczonego świata. Centralnymi postaciami będą nowi bohaterowie: młody mężczyzna i dziewczyna, którzy wyruszają w niebezpieczną, pełną wyzwań podróż przez zdewastowane tereny Ameryki Północnej, próbując odnaleźć sens w chaosie. Ich przygoda jest tłem dla szerszego dramatu.

Synopis serialu sugeruje, że ich losy splotą się z grupą intrygujących samotników, z których każdy ma własną motywację i stosunek do idei połączenia. Wśród nich znajdzie się starzec, który aktywnie szuka ratunku poza koncepcją połączenia promowaną przez kuriera Sama Bridgesa, wojowniczka łaknąca ciągłej walki i konfrontacji oraz chłopiec żywiący głęboką urazę do samego Bridgesa. To zróżnicowane grono postaci, reprezentujące różne postawy wobec kryzysu, zmierzy się z ostatecznym wyzwaniem. Ich drogi zbiegną się w kluczowym momencie, na granicy końca ludzkości, co zapowiada intensywną i emocjonalną narrację.

Ten zdecydowany ruch w kierunku transmedialnym jest integralną częścią szerszej, długoterminowej strategii Kojima Productions, mającej na celu dynamiczny rozwój własności intelektualnej „Death Stranding” na wszystkich możliwych frontach. Kluczowym momentem, który umożliwił tak szerokie działania, było pełne nabycie praw do IP od wydawcy 505 Games, co nastąpiło pod koniec 2024 roku. Ten strategiczny krok otworzył studiu drogę do wprowadzania franczyzy na różnorodne platformy i formaty. Oprócz ogłoszonego serialu animowanego, w fazie rozwoju znajduje się również film animowany „Death Stranding: Mosquito”, do którego scenariusz napisał Aaron Guzikowski, a reżyserię powierzono Hiroshi Miyamoto. Ponadto, trwają intensywne prace nad kolejnymi grami z serii, a studio A24, znane z produkcji artystycznie ambitnych, zapowiedziało produkcję filmu aktorskiego (live-action), co tylko potwierdza globalne i wieloformatowe ambicje Kojima Productions w najbliższych latach.

Źródła

  • Webtekno

  • Kojima Productions Resmi Duyurusu

  • GamesRadar+ Makalesi

  • Push Square Makalesi

Czy znalazłeś błąd lub niedokładność?

Rozważymy Twoje uwagi tak szybko, jak to możliwe.