Premiera widowiskowego filmu akcji science fiction, zatytułowanego „Хищник: Земли Пустошей” (Predator: Badlands), została zaplanowana na 7 listopada 2025 roku. Jest to szósta część kultowej serii, którą ponownie kieruje reżyser Dan Trachtenberg, znany z sukcesu „Prey”. Produkcja ta ma za zadanie nie tylko powtórzyć sukces poprzedniego prequela, ale także wprowadzić narrację na zupełnie nowy poziom interpretacji i głębi tematycznej. Fabuła znacząco odbiega od utartego wizerunku Drapieżnika, który przez dekady był synonimem czystego zagrożenia. Po raz pierwszy w trwającej trzydzieści siedem lat historii franczyzy, istota ta jest ukazana nie tylko jako bezwzględny łowca, ale również jako główny bohater, który w obliczu nowych wyzwań zmuszony jest do poszukiwania sojuszników. To fundamentalna zmiana perspektywy w kanonie serii.
Akcja filmu przenosi widzów w odległą przyszłość, na wrogą planetę znaną jako Kalisk, określaną również mianem „Planety Śmierci”. Jest to świat, którego środowisko naturalne i fauna są równie zabójcze, co sama jego nazwa. Centralną postacią opowieści jest młody Yautja o imieniu Dek, w którego wcielił się Dimitrius Schuster-Koloamatangi. Został on wygnany ze swojego klanu z powodu niskiego wzrostu i domniemanej słabości, dlatego Dek usilnie dąży do zdobycia uznania i udowodnienia swojej wartości. W swojej rozpaczliwej walce o przetrwanie zawiera on zaskakujący pakt z Tią, graną przez Elle Fanning. Tiya to wadliwa istota syntetyczna (android) należąca do korporacji Weyland-Yutani, która podobnie jak Dek, poszukuje swojego miejsca w kosmicznym porządku i sensu istnienia.
Ich wspólna podróż wykracza poza zwykłą walkę o przeżycie; jest to proces wzajemnego odkrywania własnej wartości w świecie, który postrzega ich wyłącznie jako wyrzutków lub użyteczne narzędzia. Bohaterowie ci staną w obliczu znacznie groźniejszych przeciwników: chodzi o rzekomo niezniszczalne stworzenia, a także oddział androidów Weyland-Yutani, które dążą do pełnego opanowania i kontroli nad planetą Kalisk. Reżyser Dan Trachtenberg, który współtworzył scenariusz wspólnie z Patrickiem Aisonem, ujawnił, że czerpał inspirację dla złożonej dynamiki relacji między Dekiem a Tiyą z kultowej gry wideo „Shadow of the Colossus”, co sugeruje epicki i emocjonalny wymiar ich współpracy.
Ta współpraca między dwiema „uszkodzonymi” istotami, które desperacko pragną akceptacji i miejsca w hierarchii, staje się potężnym katalizatorem dla głębokiego przemyślenia koncepcji rodziny, przynależności i klanu. Aby zapewnić autentyczność i pełne zanurzenie w bogatej kulturze Yautja, twórcy podjęli wysiłek opracowania specjalnego języka, co dodaje światu filmu wiarygodności. Funkcje producenckie w projekcie pełnili doświadczeni John Davis i Brent O'Connor, natomiast za nastrojową i dynamiczną ścieżkę dźwiękową odpowiadają Sarah Schachner i Benjamin Wallfisch. „Ziemie Pustołosi” (Badlands) zapowiadają się jako intrygujące studium tego, w jaki sposób tworzenie nierozerwalnych więzi i odnajdywanie wewnętrznej siły dzięki kooperacji może stanowić klucz do pokonania wszelkich zewnętrznych przeszkód, nawet w najbardziej niesprzyjających i wrogich warunkach kosmicznego pogranicza. Film ma ambicję dostarczyć nie tylko akcji, ale i refleksji nad naturą przetrwania.
