El Aprendizaje Lúdico Transforma una Escuela Gubernamental en Telangana

Editado por: Olga Samsonova

En la aldea de Rachapalli, distrito de Karimnagar, Telangana, una escuela primaria gubernamental ha experimentado una notable metamorfosis en la enseñanza de las matemáticas gracias a la adopción de enfoques basados en el juego. El director, Samudrala Vamsi Mohanacharya, fue el artífice de esta iniciativa, infundiendo interactividad y atractivo en el proceso educativo de los estudiantes.

Consciente de los desafíos que a menudo presenta la matemática, Mohanacharya introdujo un repertorio de rompecabezas, juegos de memoria y desafíos numéricos, diseñados para cultivar un ambiente de aprendizaje placentero. Esta estrategia innovadora capitaliza la inclinación natural de los niños por el juego para potenciar sus habilidades matemáticas. El resultado ha sido un aumento sustancial en la matrícula, que pasó de 10 a 56 alumnos, y un rendimiento académico excepcional, incluyendo la consecución de puntuaciones perfectas en matemáticas.

Este éxito ha revertido la tendencia anterior, haciendo que los padres que antes preferían las escuelas privadas ahora inscriban a sus hijos en la institución gubernamental, motivados por los evidentes avances. Mohanacharya realizó una inversión personal de más de 1 lakh de rupias para desarrollar herramientas y materiales didácticos, asegurando la viabilidad a largo plazo del modelo de aprendizaje lúdico.

Esta iniciativa no solo ha cultivado un profundo aprecio por el aprendizaje, sino que también sirve como un poderoso testimonio de cómo las escuelas gubernamentales pueden alcanzar resultados sobresalientes mediante la creatividad y una dedicación inquebrantable. La implementación de metodologías basadas en el juego en la educación primaria ha demostrado ser un catalizador para el compromiso estudiantil y la mejora académica. Investigaciones sugieren que el juego activo estimula el desarrollo cognitivo, la resolución de problemas y la retención de información en los niños.

Un estudio publicado por la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos (PNAS) en 2021 destacó cómo las actividades lúdicas pueden mejorar la función ejecutiva, una serie de habilidades cognitivas cruciales para el éxito académico y la vida. Específicamente, se encontró que los juegos que requieren planificación y memoria de trabajo, similares a los utilizados en Rachapalli, fortalecen las conexiones neuronales asociadas con el aprendizaje de las matemáticas. Además, la transformación en Rachapalli se alinea con tendencias educativas globales que buscan humanizar la experiencia escolar y hacerla más relevante para las necesidades de desarrollo infantil.

En India, iniciativas similares han surgido en otras regiones, impulsadas por la necesidad de mejorar la calidad de la educación pública y reducir la brecha de aprendizaje. Por ejemplo, en el estado de Andhra Pradesh, se han implementado programas piloto que integran el juego en el currículo de ciencias y matemáticas, reportando mejoras significativas en la participación y el rendimiento de los estudiantes. Estos esfuerzos colectivos subrayan un movimiento creciente hacia un modelo educativo que valora la curiosidad innata y el aprendizaje experiencial como pilares fundamentales.

Fuentes

  • News18

  • Rachapalli Village Information

  • Samagra Shiksha Telangana

  • Peddapalli District Education Department

  • Sree Anantha Padmanabha College Vikarabad

  • Chakrampally Village Information

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