২০২৫ সালের ২৭ জুন মুক্তিপ্রাপ্ত "স্কুইড গেম" সিরিজের চূড়ান্ত মরসুম বিশ্বজুড়ে ঝড় তুলেছে। ২০২১ সালে প্রথম প্রদর্শিত এই সিরিজটি দর্শকদের মুগ্ধ করে চলেছে এবং বিপণন ক্ষেত্রে নতুন দৃষ্টান্ত স্থাপন করেছে।
তৃতীয় মরসুম নেটফ্লিক্সের বিশ্বব্যাপী সোশ্যাল মিডিয়া চ্যানেলে ৪.৫৬ বিলিয়ন ইমপ্রেশন অর্জন করেছে। টিকটকে আইকনিক "লাল বাতি, সবুজ বাতি" ক্লিপটি নেটফ্লিক্সের সর্বাধিক দেখা ভিডিওতে পরিণত হয়েছে, যা ১২৮.৬ মিলিয়ন অর্গানিক ভিউ সংগ্রহ করেছে। মোবাইল গেম "স্কুইড গেম: আনলিশড" ১০৭ টি দেশে অ্যাপ স্টোরের ফ্রি অ্যাকশন গেম চার্টে শীর্ষে রয়েছে।
নেটফ্লিক্সের বিপণন কৌশলে ২৫টিরও বেশি দেশে বৈশ্বিক কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা ভক্তদের মধ্যে সম্প্রদায়বোধ জাগিয়ে তোলে। সিরিজটি ১০০ এর বেশি ব্র্যান্ড সহযোগিতাও করেছে, যার মধ্যে রয়েছে ক্রক্স এবং পুমা। এই সহযোগিতাগুলো শোয়ের বিশেষ ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলোকে কাজে লাগিয়েছে।
"স্কুইড গেম" এর সাংস্কৃতিক প্রভাব স্পষ্টভাবে হ্যালোইন পোশাক, স্নিকার বিক্রি এবং সোশ্যাল মিডিয়া ট্রেন্ডে প্রতিফলিত হয়েছে। ডুওলিঙ্গোর মতো শিক্ষামূলক প্ল্যাটফর্মগুলো কোরিয়ান ভাষা শিক্ষার্থীর সংখ্যা ৪০% বৃদ্ধি পেয়েছে বলে জানিয়েছে। এর ফলে স্পটিফাই ও টিকটকে ক-পপ অনুপ্রাণিত একটি গান ভাইরাল হয়েছে।
সিরিজটির সাফল্য সমালোচকদের প্রশংসায় আরও স্পষ্ট হয়েছে। প্রথম মরসুম ১৪টি এমি মনোনয়ন পেয়েছিল এবং ৬টি জিতেছিল। দ্বিতীয় মরসুমের বিপণন প্রচারণা কান্সে সিলভার লায়ন পুরস্কার অর্জন করেছে। স্পিন-অফ রিয়েলিটি শো "স্কুইড গেম: দ্য চ্যালেঞ্জ" এমি ও বিএএফটিএ স্বীকৃতি পেয়েছে।
"স্কুইড গেম" একটি বৈশ্বিক বিপণন фенোমেননে পরিণত হয়েছে। গল্প বলার ক্ষমতা, সামাজিক কৌশল, ব্র্যান্ড সহযোগিতা এবং নিমগ্ন অভিজ্ঞতার সমন্বয়ে, নেটফ্লিক্স ও নির্মাতারা বিনোদন বিপণনে নতুন দৃষ্টান্ত স্থাপন করেছেন। এটি উদ্ভাবনী কৌশল দ্বারা সংস্কৃতিকে নিয়ন্ত্রণ করার শক্তির প্রতীক, যা আমাদের দক্ষিণ এশিয়ার সাংস্কৃতিক ঐতিহ্যের সঙ্গে গভীরভাবে সংযুক্ত।