任天堂公司正積極拓展其娛樂版圖,將旗下經典遊戲角色帶入大銀幕,透過重塑電影部門為「Nintendo Stars」,展現打造專屬電影宇宙的雄心壯志,旨在讓瑪利歐(Mario)、薩爾達傳說(Zelda)等經典IP的影響力超越遊戲界。
繼《超級瑪利歐兄弟電影版》在全球創下驚人的票房佳績後,任天堂更加堅定地投入電影製作。Nintendo Stars現已成為任天堂的全資子公司,肩負起開發重大電影項目的重任,這不僅標誌著任天堂對其遊戲資產的重視,也預示著一個更廣泛的娛樂策略正在展開。
影迷們引頸期盼的《超級瑪利歐兄弟電影版》續集預計於2026年4月3日上映,延續第一集的成功。同時,備受期待的真人版《薩爾達傳說》電影也將於2027年5月7日與觀眾見面,由曾執導《移動迷宮》系列的威斯·鮑爾(Wes Ball)擔任導演。飾演林克(Link)的是班傑明·伊凡·安斯沃斯(Benjamin Evan Ainsworth),而薩爾達公主(Princess Zelda)則由波·布萊格森(Bo Bragason)飾演。此外,近期出現的版權申請也暗示著一部咚咚隆隆(Donkey Kong)的獨立電影正在籌備中,這進一步鞏固了任天堂將其標誌性角色推向電影界的決心。
任天堂的電影策略不僅止於此。公司透過Nintendo Stars,積極授權和推廣其IP在電影以外的多元應用,包括周邊商品和現場活動。這項策略與其擴大IP接觸面的目標一致,旨在讓更多人能夠以不同形式體驗任天堂的魅力。從2023年《超級瑪利歐兄弟電影版》的巨大成功,到即將推出的瑪利歐續集和真人版薩爾達電影,任天堂正穩步建立一個涵蓋遊戲、電影及其他娛樂形式的龐大生態系統,展現其成為全方位娛樂巨頭的潛力。這不僅是品牌價值的延伸,更是對全球粉絲的一種承諾,將他們熱愛的遊戲世界以嶄新且引人入勝的方式呈現。