Decart представляет Oasis: первая модель мира AI в реальном времени

Decart, новая AI-компания, представила Oasis, который считается "первой моделью мира AI в реальном времени". Этот инновационный инструмент использует предсказание кадров для генерации игрового процесса на основе ввода пользователя, моделируя физику, правила игры и графику.

По словам Decart, пользователи вводят данные с клавиатуры и мыши, а ИИ предсказывает следующий кадр в реальном времени. Однако в Oasis в настоящее время отсутствует постоянство объектов, что означает, что он не сохраняет информацию из предыдущих взаимодействий.

Decart видит будущее, в котором AI может улучшить развлекательные платформы, динамически генерируя контент на основе предпочтений пользователей. В конечном итоге пользователи смогут управлять игровым процессом с помощью текстовых и аудио подсказок. Тем не менее, текущая модель ограничена и производит примитивную версию Minecraft.

Decart стремится создать более интерактивный опыт, где пользователи могут вводить воображаемые сценарии, такие как встреча с розовым слоном. Однако достичь этого уровня сложности остается задачей.

Технология, лежащая в основе Oasis, основана на картах Nvidia H100, работающих на 360p и 20 fps, с планами по переходу на 4K с использованием гравированных ASIC. Хотя генерация кадров с помощью AI может улучшить производительность игр, текущая версия еще не достигла своих амбициозных целей.

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.