Делрей-Бич, Флорида, 18 декабря 2024 года – Ожидается, что глобальный рынок ИИ в спорте вырастет с 1,03 миллиарда долларов в 2024 году до 2,61 миллиарда долларов к 2030 году, что соответствует среднегодовому темпу роста (CAGR) 16,7%. Этот рост связан с внедрением передовых технологий, таких как машинное обучение (ML), Интернет вещей (IoT) и предиктивная аналитика.
Организации используют ИИ для улучшения принятия решений и операционной эффективности, включая анализ данных игроков для составления тренировочных графиков и снижения рисков травм. Аналитика в реальном времени позволяет тренерам и игрокам корректировать стратегии во время игр, улучшая производительность.
ИИ также трансформирует впечатления фанатов, оптимизируя доставку контента, системы билетов и управление толпой. Ожидается, что сегмент вовлеченности и опыта фанатов займет доминирующее положение на рынке, что обусловлено спросом на персонализированные и интерактивные впечатления.
Северная Америка, как ожидается, займет наибольшую долю рынка в прогнозируемый период, благодаря тому, что крупные спортивные лиги активно инвестируют в решения ИИ для аналитики производительности и вовлеченности фанатов. Такие компании, как IBM и Microsoft, сотрудничают со спортивными организациями для разработки индивидуальных приложений ИИ.