Rewolucja AI w Kinie: Innowacje i Debaty o Prawach Autorskich w 2025 Roku

Edytowane przez: Anulyazolotko Anulyazolotko

Rok 2025 to przełomowy moment dla przemysłu filmowego, naznaczony dynamicznym wpływem sztucznej inteligencji (AI) na procesy produkcyjne i narracyjne. Narzędzia generatywnej AI, takie jak ChatGPT i DALL-E, rewolucjonizują branżę, umożliwiając tworzenie sekwencji wideo z efektami specjalnymi, muzyką i dialogami w czasie rzeczywistym, co stanowi znaczącą zmianę w stosunku do tradycyjnych metod.

Netflix wkroczył na nową ścieżkę w maju 2025 roku, wykorzystując generatywną AI po raz pierwszy w swojej produkcji science-fiction "El Eternauta". Ta innowacja pozwoliła na stworzenie złożonej sceny dziesięciokrotnie szybciej niż przy użyciu konwencjonalnych technik. Ted Sarandos, współdyrektor generalny Netflixa, podkreślił potencjał AI do wzmacniania kreatywności, a nie tylko do obniżania kosztów, stwierdzając, że sekwencja efektów wizualnych została ukończona w tempie, które wcześniej nie byłoby możliwe ze względu na budżet. Darren Aronofsky, znany reżyser, zainicjował powstanie studia "Primordial Soup", które skupia się na integracji AI w procesie tworzenia filmów. Ich pierwszy projekt, "ANCESTRA", krótki film łączący występy na żywo z wizualizacjami generowanymi przez AI, miał premierę 13 czerwca 2025 roku podczas Festiwalu Filmowego w Tribece. Projekt ten, będący częścią szerszej współpracy z Google DeepMind, eksploruje rolę AI w kinematografii.

Jednakże, rosnąca rola AI w kinie budzi kontrowersje, szczególnie w kwestii praw autorskich. Universal Pictures podjęło kroki prawne, umieszczając ostrzeżenia w napisach końcowych filmów, takich jak "Jak wytresować smoka" i "The Bad Guys 2", informując, że materiały te nie mogą być wykorzystywane do trenowania systemów AI. W czerwcu 2025 roku Universal, wraz z Disneyem, złożyło pozew przeciwko firmie Midjourney, zarzucając jej naruszenie praw autorskich. Pomimo tych wyzwań, rok 2025 jest świadkiem znaczącego postępu w wykorzystaniu AI do tworzenia treści filmowych, z narzędziami takimi jak Google Veo 3 i Flow otwierającymi nowe możliwości w zakresie generowania wideo. Debaty dotyczące praw autorskich i wpływu AI na przyszłość tradycyjnych zawodów filmowych pozostają kluczowe dla kształtowania dalszego rozwoju tej technologii w branży.

Źródła

  • Le Point.fr

  • PC Gamer

  • CinemaBlend

  • CinemaBlend

Czy znalazłeś błąd lub niedokładność?

Rozważymy Twoje uwagi tak szybko, jak to możliwe.