Decart, ein aufstrebendes KI-Unternehmen, hat Oasis vorgestellt, das als "das erste KI-Weltmodell in Echtzeit" gilt. Dieses innovative Tool nutzt die Rahmenvorhersage, um Gameplay basierend auf Benutzereingaben zu generieren und simuliert Physik, Spielregeln und Grafiken.
Laut Decart geben die Benutzer Tastatur- und Maus-Eingaben ein, und die KI sagt den nächsten Rahmen in Echtzeit voraus. Allerdings fehlt es Oasis derzeit an Objektpermanenz, was bedeutet, dass es keine Informationen aus vorherigen Interaktionen speichert.
Decart sieht eine Zukunft, in der KI Unterhaltungsplattformen verbessern kann, indem sie dynamisch Inhalte basierend auf den Benutzerpräferenzen generiert. Benutzer könnten schließlich das Gameplay durch Text- und Audioaufforderungen steuern. Dennoch ist das aktuelle Modell begrenzt und produziert eine rudimentäre Version von Minecraft.
Decart strebt an, ein interaktiveres Erlebnis zu schaffen, bei dem Benutzer einfallsreiche Szenarien eingeben können, wie das Treffen eines rosa Elefanten. Das Erreichen dieses Maßes an Raffinesse bleibt jedoch eine Herausforderung.
Die Technologie hinter Oasis basiert auf Nvidia H100-Karten, die bei 360p und 20 fps arbeiten, mit Plänen zur Aufrüstung auf 4K unter Verwendung von geätzten ASICs. Während die KI-generierte Bildgenerierung die Spielleistung verbessern könnte, hat die aktuelle Version ihr ambitioniertes Potenzial noch nicht erfüllt.