Windows Mixed Reality của Microsoft: Nhìn lại sự trỗi dậy, đổi mới và sự suy tàn cuối cùng trong bối cảnh VR

Windows Mixed Reality (WMR) của Microsoft, được giới thiệu vào năm 2016, nhằm mục đích cung cấp các thiết bị VR giá rẻ. Mặc dù cuối cùng đã phải đối mặt với việc ngừng hoạt động, WMR đã đi tiên phong trong một số tiến bộ:

  • Theo dõi từ trong ra ngoài: Thiết bị WMR có camera và cảm biến tích hợp để theo dõi, loại bỏ nhu cầu về các trạm gốc bên ngoài.

  • Độ trung thực hình ảnh: Các thiết bị WMR ban đầu cung cấp độ phân giải 1440x1440, vượt trội so với các đối thủ như HTC Vive và Oculus Rift.

  • Giá cả phải chăng: Các hệ thống WMR ban đầu có giá dưới 500 đô la, giúp VR dễ tiếp cận hơn. Hệ thống AH101 của Acer là rẻ nhất với giá 400 đô la.

  • Hỗ trợ SteamVR: Valve đã nhanh chóng tích hợp hỗ trợ WMR vào SteamVR, cho phép truy cập vào một thư viện trò chơi VR khổng lồ.

Mặc dù có những đổi mới này, WMR vẫn phải đối mặt với những thách thức, bao gồm chất lượng phần cứng không nhất quán và thiếu các ứng dụng sát thủ. Microsoft được cho là đang lên kế hoạch cho một thiết bị MR/VR mới tập trung vào trò chơi và phương tiện truyền thông, có khả năng ra mắt vào cuối năm 2025 hoặc 2026.

Bạn có phát hiện lỗi hoặc sai sót không?

Chúng tôi sẽ xem xét ý kiến của bạn càng sớm càng tốt.