
Sebrae Lança Olimpíada de Empreendedorismo Escolar com Foco em Soluções de Impacto Social
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O Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae) iniciou a quarta edição do Desafio Liga Jovem (DLJ), renomeado como Olimpíada de Empreendedorismo na Escola, abrangendo estudantes de Minas Gerais e de todo o território nacional. A competição visa incentivar a juventude a conceber e implementar ações empreendedoras e inovadoras, utilizando a tecnologia como ferramenta central para resolver problemas sociais urgentes no contexto escolar ou comunitário.
As propostas aceitas podem envolver o desenvolvimento de aplicativos, jogos e plataformas digitais, a criação de produtos físicos inéditos ou a aplicação de metodologias focadas em sustentabilidade. As inscrições estão abertas a alunos matriculados no 8º e 9º ano do Ensino Fundamental, Ensino Médio e Educação Profissional. Os participantes devem formar equipes de dois a cinco estudantes, obrigatoriamente acompanhados por um educador orientador. Uma alteração notável nesta edição é a exclusão da categoria de Ensino Superior, que será atendida por uma iniciativa distinta do Sebrae, concentrando a Olimpíada estritamente no ambiente escolar. O prazo final para a submissão de equipes e projetos está estabelecido para 28 de maio de 2026.
A jornada competitiva dos participantes compreende um processo formativo estruturado, que inclui a conclusão de uma trilha de aprendizado online oferecida pelo Sebrae, sessões de mentoria especializada e suporte contínuo para o desenvolvimento dos projetos. Ao término, as equipes devem formalizar suas propostas através de um projeto escrito detalhado e um vídeo-pitch conciso, demonstrando a viabilidade e o impacto potencial das soluções apresentadas. Todos os alunos e orientadores que completarem o percurso receberão um certificado de participação emitido pelo Sebrae.
A estrutura da competição prevê que os projetos com melhor desempenho no nível estadual avancem para a Missão Nacional no Brasil. As equipes que conquistarem a segunda colocação em suas respectivas categorias serão premiadas com vales-compra, nos quais cada participante e o professor mentor receberão um vale de R$ 500,00. O montante total de premiação distribuído ao longo de toda a competição excede R$ 600 mil, incluindo equipamentos de tecnologia e experiências educacionais. As equipes campeãs na categoria nacional receberão como prêmio principal uma viagem internacional programada para 2027, enquanto outros colocados de destaque no cenário nacional serão agraciados com dispositivos eletrônicos, como notebooks e telefones celulares.
A edição anterior em Minas Gerais, realizada em 2025, registrou mais de quatro mil inscrições, com estudantes de cidades como Andrelândia, Contagem e Cachoeira da Prata alcançando a fase final em diferentes segmentos. A iniciativa busca cultivar o protagonismo juvenil e desenvolver competências essenciais, alinhando-se à cultura empreendedora promovida pelo Sebrae, com foco central na tecnologia como meio de transformação social e no desenvolvimento de habilidades socioemocionais.
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