CJ CGV ve Aria Studios, Yapay Zeka Destekli İnteraktif Sinema Deneyimini Tanıtıyor

Düzenleyen: Veronika Radoslavskaya

Güney Kore'nin önde gelen sinema zinciri CJ CGV, teknoloji girişimi Aria Studios ile yaptığı iş birliğiyle sinema salonlarında yapay zeka (AI) ve genişletilmiş gerçeklik (XR) teknolojilerini kullanarak izleyicilerin filmlerin gidişatını gerçek zamanlı olarak etkileyebileceği "İnteraktif Sinema" formatını hayata geçiriyor. Bu yenilikçi yaklaşım, geleneksel tek yönlü film gösterimlerinin ötesine geçerek izleyicileri hikayenin aktif bir parçası haline getirmeyi amaçlıyor.

CJ CGV'nin ev sahipliği yapacağı bu yeni teknoloji, izleyicilerin ses tonları ve duygusal tepkileri gibi girdilerini analiz eden yapay zeka algoritmalarıyla hikayenin akışını dinamik olarak değiştirecek. Bu sayede her izleyici, kendi tercihlerine göre şekillenen benzersiz bir sinematik yolculuk deneyimi yaşayacak. CJ CGV'nin daha önce 2025'in başında duyurduğu ve dört tarafı ekranlarla çevrili ScreenX sinema salonu konseptini daha da ileri taşıyan bu format, eğlence sektöründeki etkileşimli ve kişiselleştirilmiş içerik tüketimi trendleriyle de uyumlu. CJ CGV, bu "İnteraktif Sinema" formatını, ScreenX ve 4DX gibi özel salon formatlarının ardından bir sonraki premium gösterim seçeneği olarak konumlandırmayı hedefliyor.

İlk etapta 2025 yılı içinde üç deneme filminin gösterime sunulması planlanıyor. Bu denemeler, yapay zeka entegrasyonunun teknik uygulanabilirliğini, gösterim uygunluğunu ve izleyici geri bildirimlerini değerlendirmek üzere kritik bir rol üstlenecek. CJ CGV Yurt İçi İş Geliştirme Başkanı Cho Jin-ho, projenin yapay zeka destekli interaktif içeriğin izleyicilerle nasıl rezonansa gireceğini görmeleri için önemli bir fırsat olduğunu belirtirken, Aria Studios CEO'su Chae Soo-eung ise bu iş birliğinin, izleyicilerin ve içeriğin eş zamanlı olarak etkileşimde bulunduğu yeni bir türün başlangıcı olduğunu vurguladı. Bu ortaklığın, sinemada yapay zeka tabanlı yeni bir içerik alanının öncüsü olması bekleniyor.

Kaynaklar

  • 중앙일보

  • ScreenX - Wikipedia

Bir hata veya yanlışlık buldunuz mu?

Yorumlarınızı en kısa sürede değerlendireceğiz.