Nintendo, film prodüksiyonlarını daha stratejik bir şekilde ilerletmek amacıyla film bölümünü "Nintendo Yıldızları" adı altında yeniden markalaştırdı. Bu hamle, Mario ve Zelda gibi küresel çapta tanınan karakterlerinin video oyunlarının ötesinde daha geniş kitlelere ulaşmasını hedefliyor.
"Super Mario Bros. Filmi"nin elde ettiği 1.3 milyar doların üzerindeki gişe başarısının ardından Nintendo, sinematik evrenine daha fazla yatırım yapma kararı aldı. Daha önce bir ortak girişim olarak faaliyet gösteren film bölümü, artık tamamen Nintendo Yıldızları'na ait bir yan kuruluş olarak büyük projelerin geliştirilmesini denetleyecek. Bu yeniden yapılanma, şirketin görsel içerik stratejisinin önemli bir parçası olarak, markalarının küresel erişimini genişletme konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Yakın gelecekte vizyona girecek yapımlar arasında, "Super Mario Bros. Filmi"nin devam filmi 3 Nisan 2026'da izleyiciyle buluşacak. Ayrıca, canlı aksiyon "The Legend of Zelda" filmi de 7 Mayıs 2027'de gösterime girecek. Son zamanlardaki telif hakkı başvuruları ise bir Donkey Kong filminin de geliştirilmekte olduğunu işaret ediyor, bu da Nintendo'nun karakterlerini büyük ekranda daha fazla gösterme taahhüdünü pekiştiriyor.
"The Legend of Zelda" filminin başrollerinde Benjamin Evan Ainsworth'un Link'i ve Bo Bragason'ın Prenses Zelda'yı canlandıracağı açıklandı. Wes Ball'un yönetmenliğini üstlendiği filmin çekimlerinin Kasım 2025 ile Nisan 2026 tarihleri arasında Yeni Zelanda'da yapılması planlanıyor.
Nintendo'nun bu sinematik genişlemesi, şirketin oyun dışı alanlarda da büyüme stratejisinin bir yansıması olarak görülüyor. "Super Mario Bros. Filmi"nin dünya çapında elde ettiği başarı, Nintendo karakterlerinin küresel çapta ne kadar sevildiğini ve film uyarlamalarının büyük bir potansiyel taşıdığını kanıtladı. Bu başarı, şirketi diğer popüler oyun serilerini de sinemaya uyarlamaya teşvik ediyor. Nintendo, bu yeni film projeleriyle hem mevcut hayran kitlesini memnun etmeyi hem de markalarına yeni izleyiciler çekmeyi amaçlıyor. Bu adımlar, Nintendo'nun sadece bir oyun şirketi olmaktan öteye geçerek küresel bir eğlence markası olma vizyonunu ortaya koyuyor.