Музыка с AI: как живой процесс

Автор: Inna Horoshkina One

Первая нота — музыка, созданная ИИ

Google представил новую систему генерации музыки, способную создавать полноценные треки по текстовому описанию.

Lyria 3 | Генерация музыки приходит в Gemini

Музыка начинает рождаться не только в студиях — но и в диалоге человека с технологией.

Композитор пишет идею, алгоритм превращает её в звук.

Это меняет сам процесс творчества.


Вторая нота — студия Abbey Road превращает звук в инструмент

Легендарная студия Abbey Road Studios представила новый виртуальный инструмент, созданный на основе собственных архивных записей.

Фактически это не просто библиотека звуков, а цифровая версия пространства студии.

Музыканты могут играть на атмосфере места, где создавались легендарные записи.


Третья нота — музыка как разговор

На этой неделе в поле внимания попал формат «чат-продюсер»: сервис ProducerAI, который вошёл в Google Labs, предлагает собирать трек итеративно — как в студии, но через диалог.

Как это выглядит на практике:

  • ты задаёшь настроение и жанр (например: “медленный R&B, тёплый бас, без ударных в куплете”)
  • просишь изменить структуру (“сделай припев ярче, добавь паузу перед дропом”)
  • уточняешь инструменты и текстуру (“больше живых струн, меньше синта, воздух в верхах”)
  • получаешь новые версии — не один файл, а цепочку вариантов, где каждое изменение слышно.

То есть музыка перестаёт быть командой “сгенерируй трек”, и становится процессом совместного поиска, как если бы рядом сидел продюсер и вы вместе перебирали решения.

Соц-сигнал недели: именно такие «диалоговые» форматы сейчас быстрее всего расходятся в коротких видео — потому что людям интересно смотреть не только результат, а как рождается звук.


Какой аккорд собирают эти ноты?

Музыка перестаёт быть только записью. Она становится процессом рождения прямо сейчас.

Студия может быть в телефоне, оркестр — в алгоритме,
а вдохновение — в любом месте планеты.

И кажется, что новая эпоха звучит так: творчество становится бесконечным Потоком!

2 Просмотров
Вы нашли ошибку или неточность?Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.