Nauka przez zabawę odmienia szkołę w Rachapalli
Edytowane przez: Olga Samsonova
W wiosce Rachapalli, w dystrykcie Karimnagar w stanie Telangana, szkoła podstawowa prowadzona przez rząd przeżywa prawdziwą transformację dzięki innowacyjnemu podejściu do nauczania matematyki. Dyrektor Samudrala Vamsi Mohanacharya wprowadził metody oparte na zabawie, które uczyniły proces edukacyjny interaktywnym i angażującym dla uczniów.
Mohanacharya, dostrzegając wyzwania związane z nauką matematyki, zaimplementował łamigłówki, gry pamięciowe i wyzwania liczbowe, tworząc radosne i dynamiczne środowisko nauki. To podejście wykorzystuje naturalną skłonność dzieci do zabawy, aby rozwijać ich umiejętności matematyczne. Badania potwierdzają, że gamifikacja, czyli stosowanie elementów gier w edukacji, znacząco zwiększa zaangażowanie uczniów, ich motywację oraz ogólne wyniki w nauce, co jest szczególnie widoczne w nauczaniu podstaw matematyki.
Efekty tej innowacji są imponujące. Liczba uczniów w szkole wzrosła z zaledwie 10 do 56, a wyniki akademickie, w tym oceny z matematyki, są wyjątkowe. Rodzice, którzy wcześniej preferowali prywatne placówki, teraz masowo zapisują swoje dzieci do szkoły rządowej, dostrzegając pozytywne zmiany i jakość nauczania.
Inicjatywa ta wpisuje się w założenia Narodowej Polityki Edukacyjnej (NEP) 2020 w Indiach, która kładzie nacisk na metody nauczania oparte na zabawie jako klucz do holistycznego rozwoju dziecka. Programy takie jak „Poshan Bhi Padhai Bhi” przekształcają centra Anganwadi w ośrodki wczesnego uczenia się, integrując zabawę z edukacją. Dyrektor Mohanacharya osobiście zainwestował ponad 1 lakh rupii w rozwój narzędzi i materiałów dydaktycznych, zapewniając trwałość tego modelu.
Podejście stosowane w Rachapalli stanowi inspirujący przykład zmiany paradygmatu w indyjskim systemie edukacji, gdzie tradycyjne metody często opierają się na zapamiętywaniu, a uczniowie napotykają trudności z podstawową matematyką, co potwierdzają badania. Jest to zgodne z globalnym trendem doceniania roli zabawy w rozwoju poznawczym i społecznym dzieci, potwierdzonym badaniami nad wpływem gamifikacji na umiejętności rozwiązywania problemów matematycznych na poziomie podstawowym.
Źródła
News18
Rachapalli Village Information
Samagra Shiksha Telangana
Peddapalli District Education Department
Sree Anantha Padmanabha College Vikarabad
Chakrampally Village Information
Przeczytaj więcej wiadomości na ten temat:
Czy znalazłeś błąd lub niedokładność?
Rozważymy Twoje uwagi tak szybko, jak to możliwe.
