Tencent heeft de Hunyuan 3D World Model 1.0 gelanceerd, een open-source AI-model voor het genereren van interactieve 3D-omgevingen op basis van tekst of afbeeldingen. Het model is ontworpen om te integreren met bestaande computer graphics pipelines, waardoor het geschikt is voor game-engines en virtual reality platforms.
De Hunyuan 3D World Model 1.0 maakt het mogelijk om 360-graden scènes te creëren en te exporteren als 3D meshes. Een belangrijk kenmerk is de mogelijkheid om objecten binnen een scène te scheiden, waardoor gebruikers elementen individueel kunnen bewerken.
Tencent heeft ook Hunyuan3D-PolyGen gelanceerd, een model gericht op het verbeteren van de efficiëntie en kwaliteit van 3D-assetcreatie. Dit model maakt gebruik van Blocked and Patchified Tokenization (BPT)-technologie, die de tokenrepresentatie vermindert. Tencent claimt dat dit de efficiëntie van 3D-modellering met meer dan 70% kan verbeteren. Het model verbetert de mesh-topologie en vermindert detailverlies.
De Hunyuan3D-modellen zijn beschikbaar op platforms zoals GitHub en Hugging Face.