AI-aangedreven vluchtsimulatorgame trekt de aandacht van Elon Musk

Bewerkt door: Veronika Nazarova

Een beginnende videogame-ontwikkelaar creëerde in slechts drie uur een vluchtsimulatorgame, Pieter.com Flight Simulator, volledig met behulp van kunstmatige intelligentie. Ondernemer Pieter Levels gebruikte AI-code-editor Cursor, samen met ChatGPT en Grok-3 van Elon Musk, om de game te bouwen en functies toe te voegen zoals vernietigbare gebouwen en multiplayer-functionaliteit. Musk, CEO van Tesla en eigenaar van X, prees het project, deelde het met zijn volgers en verklaarde: "AI-gaming wordt enorm." Musk onthulde in februari plannen voor een xAI-gamestudio, na het tonen van een versie van Tetris die was gegenereerd met Grok. De rijkste man ter wereld legde uit dat deze stap is in de zoektocht om "videogames weer geweldig te maken". Hoewel de simulatie het potentieel van AI-tools laat zien om functionele game-ervaringen te creëren, mist Pieter.com Flight Simulator diepte of unieke mechanismen.

Heb je een fout of onnauwkeurigheid gevonden?

We zullen je opmerkingen zo snel mogelijk in overweging nemen.