Le marché de l'IA dans le sport atteindra 2,61 milliards de dollars d'ici 2030, soutenu par l'engagement des fans et l'analyse des performances

Delray Beach, FL, 18 déc. 2024 – Le marché mondial de l'IA dans le sport devrait passer de 1,03 milliard USD en 2024 à 2,61 milliards USD d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel composé (CAGR) de 16,7 %. Cette croissance est attribuée à l'adoption de technologies avancées telles que l'apprentissage automatique (ML), l'Internet des objets (IoT) et l'analyse prédictive.

Les organisations tirent parti de l'IA pour améliorer la prise de décision et l'efficacité opérationnelle, avec des applications telles que l'analyse des données des joueurs pour les programmes d'entraînement et la réduction des risques de blessures. Les analyses en temps réel permettent aux entraîneurs et aux joueurs d'ajuster les stratégies pendant les matchs, améliorant ainsi les performances.

L'IA transforme également les expériences des fans en optimisant la livraison de contenu, les systèmes de billetterie et la gestion des foules. Le segment de l'engagement et de l'expérience des fans devrait dominer le marché, soutenu par la demande d'expériences personnalisées et interactives.

On s'attend à ce que l'Amérique du Nord détienne la plus grande part de marché pendant la période de prévision, soutenue par les principales ligues sportives investissant massivement dans des solutions d'IA pour l'analyse des performances et l'engagement des fans. Des entreprises comme IBM et Microsoft collaborent avec des organisations sportives pour développer des applications d'IA sur mesure.

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